I Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos

Autores/as

Antonio José Fernández Leiva (ed)
Universidad de Málaga
https://orcid.org/0000-0002-5330-5217
Elisabet Luque Henares (ed)
Universidad de Málaga
https://orcid.org/0000-0002-6435-2561

Palabras clave:

Desarrollo de videojuegos, investigación, España, Multidisciplinidad

Sinopsis

Este documento constituye el primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia aplicada a los videojuegos, la gamificación y los juegos serios. El objetivo del libro es poner en valor la enorme importancia que la I+D+i y la Ciencia tiene en el desarrollo de videojuegos, un sector industrial cuyo producto (es decir, el videojuego) representa la primera opción de entretenimiento digital a nivel mundial y cuya creación y venta demanda el esfuerzo conjunto y coordinado de profesionales de disciplinas tan distintas como la informática, el diseño, la música, el derecho, la narrativa, las matemáticas, la creación artística, el marketing, y un largo etcétera. Es más, a través de conceptos tales como la gamificación y los juegos serios, el videojuego tiene una penetración social de suma importancia hoy día. En este libro se visibiliza el trabajo que nuestros investigadores e investigadores realizan en España en torno al videojuego y a sus aplicaciones sociales e industriales. A su vez se analiza la estructura y morfología de la investigación de calidad que se realiza en España.

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Publicado

23 marzo 2021

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ISBN-13 (15)

978-84-1335-078-3